跳到主要內容

variable precision SWAR算法

      計算二進制形式中1的數量這種問題,在各種刷題網站上比較常見,以往都是選擇最笨的遍歷方法"矇混"過關。在了解Redis的過程中接觸到了variable precision SWAR算法(以下簡稱VP-SWAR算法),算法異常簡潔,是目前已知的同類方法中最快的。但如果對於位運算不是很熟悉的話,卻不一定容易理解,所以有必要記錄一下。


      下面先看看VP-SWAR算法的完整實現,然後再逐行解釋。


  public int vpSWAR(int i){ 
i
= (i & 0x55555555) + ((i>>1) & 0x55555555);
i
= (i & 0x33333333) + ((i>>2) & 0x33333333);
i
= (i & 0x0F0F0F0F) + ((i>>4) & 0x0F0F0F0F);
i
= (i * 0x01010101) >> 24;
return i;
}

      VP-SWAR算法分為四步,第一步


i = (i & 0x55555555) + ((i>>1) & 0x55555555); 

      第一步的作用是計算每兩位為一組的二進制形式包含1的個數。要理解這句話,我們需要從二進制的角度看看到底發生了什麼。首先, 0x55555555 的二進製表示為 0101 0101 0101 0101 0101 0101 0101 0101 ,這個数字的規律是基數位為1,偶數位為0。為簡單起見,我們只考慮兩位,總共有四種情況,即:


 






























i b i & b 結果
00 01 00
01 01 01
10 01 00
11 01 01


       觀察發現, i & (0b01) 是i的基數位對應b的1位,i的偶數位對應着b的0位, i & (0b01) 的結果會將I的偶數位置為0,而基數位保持不變,得到的結果就是i的基數位包含1的個數。 (i >> 1) & 0x55555555 先將i右移一位,也就是將i的基數位對應b的0位,i的偶數位對應着b的1位,然後再與 0x55555555 按位與,計算出來的是i的偶數位包含1的個數。兩個計算結果相加就得到i每兩位為一組中包含的1的數量,我們最後需要的就是這每兩位一組的和。


      第二步是在第一步的基礎上,計算每四位為一組包含1的個數。按照每2位為一組分組用到了 0x55555555 這個數,那麼自然的,按照每4位為一組分組自然就需要 0b0011 這種形式,這就是使用 0x33333333 的原因。理論上, i & (0b0011) 總共有16種情況,但是四位二進制位最多包含4個1,用二進製表示為 0b0100 ,所以經過第一步之後,i最多有5種取值,如下:



































i b i & b 結果
0000 0011 0000
0001 0011 0001
0010 0011 0010
0011 0011 0011
0100 0011 0000

 


      觀察發現, i & (0b0011) 得到的是i的低兩位包含的1的個數,  (i >> 2) & 0b0011 )得到的是i的高兩位包含的1的個數,兩個結果相加得到每四位包含的1的個數。注意,這裏並不是說任何數與 0b0011 按位與得到的都是低兩位包含的1的個數,這裏的前提是第一步的計算,因為經過第一步計算之後,每兩位包含多少個1已經記錄了下來,再和 0b0011 按位與才得到正確的結果。例如, 0x0010 & 0x 0011=0x0010 ,但是我們不能說 0x0010 包含兩個1,但是如果 0x0010 是經過第一步的計算得來,那才說明 0x0010 記錄原始數據低兩位有兩個1。


      第三步在第二步基礎上,計算每8位有多少個1,由 0x010x0011 ,很自然想到 0x00001111 ,其對應的32位的十六進制數就是 0x0F0F0F0F


      第四步就很有意思了,它不再是計算每16位包含1的個數,而是直接計算32位包含1的個數。對於32位的數來說,可以將其按每8位一組分為4組,分別用ABCD表示,例如 0x01020304 用這種形式表示為:



 


 


      假設 0x01020304 是經過前三步計算之後得到的結果,那麼要計算其總共包含多少個1,只需計算A+B+C+D。而ABCD表示的是不同的位區間範圍,不能直接相加,該如何快速計算A+B+C+D的值呢?這裏又用到了移位運算,將B、C、D分別左移8位、16位、24位,使其分別與A對齊:



 


       我們發現,將数字i分別左移0位、8位、16位、24位然後相加的結果,就是 i * 0x01010101 ,因為 i + (i << 8) + (i << 16) + (i << 24) = i * (1 + 1 << 8 + 1 << 16 + 1 << 24) = i * 0x01010101 。對於32位数字來說,左移之後超過32位的部分會被捨棄,低位補0,將左移之後得到的四個数字相加,結果的高8位的值就是原32位數包含的1的個數,要得到這個值,只需要將結果右移24位,將值放在低8位即可。


      到這裏,整個算法就結束了,右移的結果就是1的數量。在Redis中,BITCOUNT命令同時使用了查表法和VP-SWAR這兩種方法。當要計算的位數小於128位時,使用查表法,否則使用VP-SWAR算法。其中查表法的做法是,程序先存一個256長度的表,按順序記錄從0-255(即 0b00000000 - 0b11111111) 數中二進制1的個數,然後對於輸入參數每8位查一次表。

本站聲明:網站內容來源於博客園,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

【其他文章推薦】

※如何讓商品強力曝光呢? 網頁設計公司幫您建置最吸引人的網站,提高曝光率!!



網頁設計一頭霧水??該從何著手呢? 找到專業技術的網頁設計公司,幫您輕鬆架站!



※想知道最厲害的台北網頁設計公司推薦台中網頁設計公司推薦專業設計師"嚨底家"!!



Orignal From: variable precision SWAR算法

留言

這個網誌中的熱門文章

有了四步解題法模板,再也不害怕動態規劃!(看不懂算我輸)

導言 動態規劃問題一直是算法面試當中的重點和難點,並且動態規劃這種通過空間換取時間的算法思想在實際的工作中也會被頻繁用到,這篇文章的目的主要是解釋清楚 什麼是動態規劃 ,還有就是面對一道動態規劃問題,一般的 思考步驟 以及其中的注意事項等等,最後通過幾道題目將理論和實踐結合。 什麼是動態規劃 如果你還沒有聽說過動態規劃,或者僅僅只有耳聞,或許你可以看看 Quora 上面的這個 回答 。 How to explain dynamic 用一句話解釋動態規劃就是 " 記住你之前做過的事 ",如果更準確些,其實是 " 記住你之前得到的答案 "。 我舉個大家工作中經常遇到的例子。 在軟件開發中,大家經常會遇到一些系統配置的問題,配置不對,系統就會報錯,這個時候一般都會去 Google 或者是查閱相關的文檔,花了一定的時間將配置修改好。 過了一段時間,去到另一個系統,遇到類似的問題,這個時候已經記不清之前修改過的配置文件長什麼樣,這個時候有兩種方案,一種方案還是去 Google 或者查閱文檔,另一種方案是借鑒之前修改過的配置,第一種做法其實是萬金油,因為你遇到的任何問題其實都可以去 Google,去查閱相關文件找答案,但是這會花費一定的時間,相比之下,第二種方案肯定會更加地節約時間,但是這個方案是有條件的,條件如下: 之前的問題和當前的問題有着關聯性,換句話說,之前問題得到的答案可以幫助解決當前問題 需要記錄之前問題的答案 當然在這個例子中,可以看到的是,上面這兩個條件均滿足,大可去到之前配置過的文件中,將配置拷貝過來,然後做些細微的調整即可解決當前問題,節約了大量的時間。 不知道你是否從這些描述中發現,對於一個動態規劃問題,我們只需要從兩個方面考慮,那就是 找出問題之間的聯繫 ,以及 記錄答案 ,這裏的難點其實是找出問題之間的聯繫,記錄答案只是順帶的事情,利用一些簡單的數據結構就可以做到。 概念 上面的解釋如果大家可以理解的話,接    動態規劃 算法是通過拆分問題,定義問題狀態和狀態之間的關係,使得問題能夠以遞推(或者說分治)的方式去解決。它的幾個重要概念如下所述。    階段: 對於一個完整的問題過程,適當的切分為若干個相互聯繫的子問題,每次在求解一個子問題...

程序員需要了解的硬核知識之操作系統入門

對於程序員來說,最莫大的榮耀莫過於自己的軟件被大多數人使用了吧。 歷史文章請戳 本篇文章作為操作系統的入門文章,可能入門都算不上吧,畢竟操作系統太龐大和複雜了。本篇文章主要帶你了解一下我們常用的操作系統環境。 操作系統環境 程序中包含着 運行環境 這一內容,可以說 運行環境 = 操作系統 + 硬件 ,操作系統又可以被稱為軟件,它是由一系列的指令組成的。我們不介紹操作系統,我們主要來介紹一下硬件的識別。 我們肯定都玩兒過遊戲,你玩兒遊戲前需要干什麼?是不是需要先看一下自己的筆記本或者電腦是不是能肝的起遊戲?下面是一個遊戲的配置(懷念一下 wow) 圖中的主要配置如下 操作系統版本:說的就是應用程序運行在何種系統環境,現在市面上主要有三種操作系統環境,Windows 、Linux 和 Unix ,一般我們玩兒的大型遊戲幾乎都是在 Windows 上運行,可以說 Windows 是遊戲的天堂。Windows 操作系統也會有區分,分為32位操作系統和64位操作系統,互不兼容。 處理器:處理器指的就是 CPU,你的電腦的計算能力,通俗來講就是每秒鐘能處理的指令數,如果你的電腦覺得卡帶不起來的話,很可能就是 CPU 的計算能力不足導致的。想要加深理解,請閱讀博主的另一篇文章: 顯卡:顯卡承擔圖形的輸出任務,因此又被稱為圖形處理器(Graphic Processing Unit,GPU),顯卡也非常重要,比如我之前玩兒的 劍靈 開五檔(其實就是圖像變得更清晰)會卡,其實就是顯卡显示不出來的原因。 內存:內存即主存,就是你的應用程序在運行時能夠動態分析指令的這部分存儲空間,它的大小也能決定你電腦的運行速度,想要加深理解,請閱讀博主的另一篇文章 存儲空間:存儲空間指的就是應用程序安裝所佔用的磁盤空間,由圖中可知,此遊戲的最低存儲空間必須要大於 5GB,其實我們都會遺留很大一部分用來安裝遊戲。 從程序的運行環境這一角度來考量的話,CPU 的種類是特別重要的參數,為了使程序能夠正常運行,必須滿足 CPU 所需的最低配置。 CPU 只能解釋其自身固有的語言。不同的 CPU 能解釋的機器語言的種類也是不同的。機器語言的程序稱為 本地代碼(native code) ,程序員用 C 等高級語言編寫的程...

步伐密集 易事特再建江蘇充電樁專案

易事特今日發佈公告稱,與江蘇高淳經濟開發區開發總公司就新能源汽車充電樁設備研發製造、IDC整體機房研發製造、智慧微電網等項目投資達成一致意見並簽署協議書。易事特承諾新辦企業固定資產投資總額為6億元人民幣(約新臺幣30億),畝均稅收不低於20萬元(約新臺幣101萬),首期建築面積不低於30000平方米。高淳經濟開發區將供地約120畝,使用年限為50年。   易事特佈局充電樁可謂步伐密集。今年8月13日,易事特與馬鞍山經濟技術開發區管理委員會簽訂了《投資框架協議書》,擬在對方區域內投資建設資料中心、分散式發電設備與系統集成和新能源汽車充電站(樁)項目。 本站聲明:網站內容來源於EnergyTrend https://www.energytrend.com.tw/ev/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理 【其他文章推薦】 ※ USB CONNECTOR 掌控什麼技術要點? 帶您認識其相關發展及效能 ※ 台北網頁設計 公司這麼多該如何選擇? ※智慧手機時代的來臨,RWD 網頁設計 為架站首選 ※評比 南投搬家公司費用 收費行情懶人包大公開 ※幫你省時又省力, 新北清潔 一流服務好口碑 ※回頭車 貨運 收費標準 Orignal From: 步伐密集 易事特再建江蘇充電樁專案