跳到主要內容

Halcon斑點分析BlobAnalysis解析

斑點分析的算法非常簡單:在圖像中,相關對象的像素(也稱為前景)通過其灰度值來識別。例如,圖中示例显示了液體中的組織顆粒。這些粒子是明亮的,液體(背景)是暗的。通過選擇明亮的像素(閾值),可以很容易檢測到顆粒。在許多應用中,暗像素和亮像素的簡單條件不再成立,但結果相同可以通過額外的預處理或像素選擇/分組的替代方法來實現。


在這種情況下,斑點分析的優點是HALCON提供了大量算子使其具有極大的靈活性。此外,這些方法通常具有很高的性能。斑點分析也可以與許多其他視覺任務相結合,例如作為預處理步驟,靈活地生成交互區域。


基本概念


斑點分析主要包括三個部分:



  1. 獲取圖像


  2. 分割圖像

    採集圖像后,接下來的任務是選擇前景像素。這也稱為分割。結果
    在HALCON中通常將此過程為Blob(二進制大對象),數據類型為區域(a region)。


  3. 提取目標特徵

    在最後一步中,將計算出諸如面積(像素數),重心或方向之類的特徵



該基本概念的一個示例是以下程序,該程序屬於上述示例。在此,從文件中獲取圖像。使用閾值(threshold)選擇大於120的所有像素。然後,引入了一個不太明顯的步驟:算子連接(connection)將所有亮像素的集合分離為所謂的連接組件。此步驟的效果是我們將劃分出多個區域,而不是閾值(threshold)返回的單個區域。該程序的最後一步是一些功能的計算。在此,算子area_center確定了大小(像素數)和重心。請注意area_center返回了三個值(每個參數有一個值)。


read_image (Image, 'particle')
threshold (Image, BrightPixels, 120, 255)
connection (BrightPixels, Particles)
area_center (Particles, Area, Row, Column)

擴展概念


在許多情況下,斑點分析將比上述示例更高級。原因是混亂或不均勻的照明。此外,經常需要進行后處理,例如將元素特徵轉換為真實世界單位或結果可視化。


使用RIO(Region Of Interest)

可以通過使用感興趣區域來加快斑點分析。搜索的斑點區域被限制越多。搜索將更快更強大。


對齊RIO或圖像

在某些應用中,關注區域必須相對於另一個對象對齊。或者圖像本身可以對齊,例如通過旋轉或裁剪。


校正圖像

與對齊類似,可能需要校正圖像,例如消除鏡頭畸變或轉換圖像的參考點。


預處理圖像(過濾)

下一個重要部分是圖像的預處理。在這裏,像mean_image或gauss_filter這樣的運算符可用於消除噪音。一個快速但不太完美的替代方案是binomial_filter。運算符middle_image對於抑制小斑點或細線很有用。算子anisotropic_diffusion(各向異性擴散)對保留邊緣的平滑很有用,最後使用fill_interlace消除由隔行交錯相機(攝像機視頻流圖像)引起的缺陷


提取分割參數

代替使用固定的閾值,可以為每個圖像動態提取它們。例如具有多個峰值的灰度值直方圖,每個對象類別一個。在這裏,您可以使用算子gray_histo_abs和histo_to_thresh。作為高級替代方案,可以將算子intensity與參考圖像結合使用,僅適用於背景:在設置過程中,將確定背景區域的平均灰度值。如果平均灰度值已更改,則可以相應調整閾值。


分割圖像

對於分割,可以使用各種方法。最簡單的方法是threshold(閾值),指定一個屬於前景對象的值範圍。另一個非常常見的方法是dyn_threshold。在此,第二張圖像將作為參考圖像。通過這種方法,使用局部閾值而不是全局閾值。這些局部閾值存儲在參考圖像中。可以通過拍攝空背景圖片將其設為靜態作為參考圖像,也可以使用平滑濾鏡(例如mean_image)


處理區域

一旦斑點區域被分割。通常需要對其進行修改,例如,通過抑制小區域,給定方向或接近其他區域的區域。在這種情況下,形態算子open_circle和opening_rectangle通常可用於抑制噪聲,closeing_circle和closing-rectanglel填補空白。可以使用select_shape,select_shape_std和select-proto-proto選擇具有特定功能的斑點。


特徵提取

最終處理時,將提取斑點的特徵,所需功能的類型取決於應用程序。類型列表可以在參考手冊的"Regions/Features"和"Image/Features"中找到。


將結果轉換為世界坐標

諸如面積或重心之類的要素通常必須轉換為世界坐標。這可以通過HALCON相機
校準實現。


可視化結果

最後,你可能要显示圖像的斑點(區域)和特徵。


靈感來源於Halcon官方文檔

本站聲明:網站內容來源於博客園,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

【其他文章推薦】

※為什麼 USB CONNECTOR 是電子產業重要的元件?



網頁設計一頭霧水該從何著手呢? 台北網頁設計公司幫您輕鬆架站!



※台北網頁設計公司全省服務真心推薦



※想知道最厲害的網頁設計公司"嚨底家"!



新北清潔公司,居家、辦公、裝潢細清專業服務



※推薦評價好的iphone維修中心



Orignal From: Halcon斑點分析BlobAnalysis解析

留言

這個網誌中的熱門文章

有了四步解題法模板,再也不害怕動態規劃!(看不懂算我輸)

導言 動態規劃問題一直是算法面試當中的重點和難點,並且動態規劃這種通過空間換取時間的算法思想在實際的工作中也會被頻繁用到,這篇文章的目的主要是解釋清楚 什麼是動態規劃 ,還有就是面對一道動態規劃問題,一般的 思考步驟 以及其中的注意事項等等,最後通過幾道題目將理論和實踐結合。 什麼是動態規劃 如果你還沒有聽說過動態規劃,或者僅僅只有耳聞,或許你可以看看 Quora 上面的這個 回答 。 How to explain dynamic 用一句話解釋動態規劃就是 " 記住你之前做過的事 ",如果更準確些,其實是 " 記住你之前得到的答案 "。 我舉個大家工作中經常遇到的例子。 在軟件開發中,大家經常會遇到一些系統配置的問題,配置不對,系統就會報錯,這個時候一般都會去 Google 或者是查閱相關的文檔,花了一定的時間將配置修改好。 過了一段時間,去到另一個系統,遇到類似的問題,這個時候已經記不清之前修改過的配置文件長什麼樣,這個時候有兩種方案,一種方案還是去 Google 或者查閱文檔,另一種方案是借鑒之前修改過的配置,第一種做法其實是萬金油,因為你遇到的任何問題其實都可以去 Google,去查閱相關文件找答案,但是這會花費一定的時間,相比之下,第二種方案肯定會更加地節約時間,但是這個方案是有條件的,條件如下: 之前的問題和當前的問題有着關聯性,換句話說,之前問題得到的答案可以幫助解決當前問題 需要記錄之前問題的答案 當然在這個例子中,可以看到的是,上面這兩個條件均滿足,大可去到之前配置過的文件中,將配置拷貝過來,然後做些細微的調整即可解決當前問題,節約了大量的時間。 不知道你是否從這些描述中發現,對於一個動態規劃問題,我們只需要從兩個方面考慮,那就是 找出問題之間的聯繫 ,以及 記錄答案 ,這裏的難點其實是找出問題之間的聯繫,記錄答案只是順帶的事情,利用一些簡單的數據結構就可以做到。 概念 上面的解釋如果大家可以理解的話,接    動態規劃 算法是通過拆分問題,定義問題狀態和狀態之間的關係,使得問題能夠以遞推(或者說分治)的方式去解決。它的幾個重要概念如下所述。    階段: 對於一個完整的問題過程,適當的切分為若干個相互聯繫的子問題,每次在求解一個子問題...

程序員需要了解的硬核知識之操作系統入門

對於程序員來說,最莫大的榮耀莫過於自己的軟件被大多數人使用了吧。 歷史文章請戳 本篇文章作為操作系統的入門文章,可能入門都算不上吧,畢竟操作系統太龐大和複雜了。本篇文章主要帶你了解一下我們常用的操作系統環境。 操作系統環境 程序中包含着 運行環境 這一內容,可以說 運行環境 = 操作系統 + 硬件 ,操作系統又可以被稱為軟件,它是由一系列的指令組成的。我們不介紹操作系統,我們主要來介紹一下硬件的識別。 我們肯定都玩兒過遊戲,你玩兒遊戲前需要干什麼?是不是需要先看一下自己的筆記本或者電腦是不是能肝的起遊戲?下面是一個遊戲的配置(懷念一下 wow) 圖中的主要配置如下 操作系統版本:說的就是應用程序運行在何種系統環境,現在市面上主要有三種操作系統環境,Windows 、Linux 和 Unix ,一般我們玩兒的大型遊戲幾乎都是在 Windows 上運行,可以說 Windows 是遊戲的天堂。Windows 操作系統也會有區分,分為32位操作系統和64位操作系統,互不兼容。 處理器:處理器指的就是 CPU,你的電腦的計算能力,通俗來講就是每秒鐘能處理的指令數,如果你的電腦覺得卡帶不起來的話,很可能就是 CPU 的計算能力不足導致的。想要加深理解,請閱讀博主的另一篇文章: 顯卡:顯卡承擔圖形的輸出任務,因此又被稱為圖形處理器(Graphic Processing Unit,GPU),顯卡也非常重要,比如我之前玩兒的 劍靈 開五檔(其實就是圖像變得更清晰)會卡,其實就是顯卡显示不出來的原因。 內存:內存即主存,就是你的應用程序在運行時能夠動態分析指令的這部分存儲空間,它的大小也能決定你電腦的運行速度,想要加深理解,請閱讀博主的另一篇文章 存儲空間:存儲空間指的就是應用程序安裝所佔用的磁盤空間,由圖中可知,此遊戲的最低存儲空間必須要大於 5GB,其實我們都會遺留很大一部分用來安裝遊戲。 從程序的運行環境這一角度來考量的話,CPU 的種類是特別重要的參數,為了使程序能夠正常運行,必須滿足 CPU 所需的最低配置。 CPU 只能解釋其自身固有的語言。不同的 CPU 能解釋的機器語言的種類也是不同的。機器語言的程序稱為 本地代碼(native code) ,程序員用 C 等高級語言編寫的程...

步伐密集 易事特再建江蘇充電樁專案

易事特今日發佈公告稱,與江蘇高淳經濟開發區開發總公司就新能源汽車充電樁設備研發製造、IDC整體機房研發製造、智慧微電網等項目投資達成一致意見並簽署協議書。易事特承諾新辦企業固定資產投資總額為6億元人民幣(約新臺幣30億),畝均稅收不低於20萬元(約新臺幣101萬),首期建築面積不低於30000平方米。高淳經濟開發區將供地約120畝,使用年限為50年。   易事特佈局充電樁可謂步伐密集。今年8月13日,易事特與馬鞍山經濟技術開發區管理委員會簽訂了《投資框架協議書》,擬在對方區域內投資建設資料中心、分散式發電設備與系統集成和新能源汽車充電站(樁)項目。 本站聲明:網站內容來源於EnergyTrend https://www.energytrend.com.tw/ev/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理 【其他文章推薦】 ※ USB CONNECTOR 掌控什麼技術要點? 帶您認識其相關發展及效能 ※ 台北網頁設計 公司這麼多該如何選擇? ※智慧手機時代的來臨,RWD 網頁設計 為架站首選 ※評比 南投搬家公司費用 收費行情懶人包大公開 ※幫你省時又省力, 新北清潔 一流服務好口碑 ※回頭車 貨運 收費標準 Orignal From: 步伐密集 易事特再建江蘇充電樁專案